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Buch:Wachen! Wachen!

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ger. Wachen! Wachen!; engl. Guards! Guards!

Wachen! Wachen!
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Originaltitel Guards! Guards!
Deutscher Titel Wachen! Wachen!
Alternativer Titel '
Veröffentlichung in England 1989
Veröffentlichung in Deutschland 1991
Typ Scheibenwelt-Roman
Nummer 8
Reihe Stadtwache-Romane
Weitere Reihe -Romane
Weitere Reihe -Romane
Weitere Reihe -Romane
Weitere Reihe -Romane
Anspielungen Anspielungen
Charaktere Charaktere
Schauplätze Schauplätze

Wachen! Wachen! ist der 8-te Scheibenwelt-Roman.

Inhalt (kurze Zusammenfassung ohne Spoiler)

Es ist wahrlich nicht leicht in einer Stadt die Ordnung aufrecht zu erhalten, in der selbst Diebstahl und Mord per Lizenz legal sind. Daher sieht sich Samuel Mumm, Hauptmann der Ankh-Morpork Stadtwache, seine und Ankh-Morporks Situation auch lieber durch den Boden eines Glases, oder besser einer ganzen Whiskeyflasche an. Auch das Vorbild des neuen, etwas naiven aber cleveren und engagierten Obergefreiten Karotte kann daran nichts ändern. Doch als Mumm statt weißer Mäuse einen veritablen feuerspeienden und zudem sehr realen Drachen sieht, beschließt er die Flasche beiseite zu stellen und in seiner Stadt die Initiative wieder zurückzugewinnen. Aber wie verhaftet man einen 20 Tonnen schweren, fliegenden Flammenwerfer?

Inhalt (vollständige Zusammenfassung mit Spoiler)

Der Drache greift Ankh-Morpork an

Karotte Eisengießersohn bekommt von seinen Zwergeneltern gesagt, dass er kein Zwerg ist, sondern als Kind von ihnen gefunden und adoptiert wurde. Jetzt wollen sie ihn nach Ankh-Morpork schicken, damit er dort in der Nachtwache zu einem richtigen Mann wird.

Die Aufgeklärten Brüder der Völlig Schwarzen Nacht sind der Ansicht, dass es der Stadt zu Zeiten der Könige besser ging und wollen daher einen Drachen beschwören, denn jemand der einen Drachen tötet, wird üblicherweise König. Die Beschwörung gelingt und ein Held, den man anschließend als König gut kontrollieren kann, soll den Drachen besiegen. Der Drache verschwindet vor den Augen der Bevölkerung und Ankh-Morpork bekommt einen neuen König, während der Patrizier Lord Vetinari im Kerker landet.

Doch der Drache hat an Ankh-Morpork gefallen gefunden und kehrt von selbst zurück, tötet sowohl den neuen König als auch die Aufgeklärten Brüder der Völlig Schwarzen Nacht und macht sich selbst zum neuen Herrscher der Stadt. Hauptmann Mumm von der Nachtwache wird wegen seiner Überreaktion bei der Krönung aus der Ankh-Morpork Stadtwache geworfen und landet kurze Zeit später auch noch in der Zelle des Patriziers, während Lady Käsedick dem Drachen geopfert werden soll.


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